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	<title>Gestión de Proyectos archivos &#8226; Kambrica</title>
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	<description>Consultora de Diseño de Experiencias</description>
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	<title>Gestión de Proyectos archivos &#8226; Kambrica</title>
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		<title>Comprar barato cosas que no necesitás, no es ahorrar. ¿Estás haciendo lo mismo en tus contrataciones de UX &#038; IT?</title>
		<link>https://www.kambrica.com/comprar-barato-cosas-que-no-necesitas-no-es-ahorrar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santiago Bustelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2024 20:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Consultoría]]></category>
		<category><![CDATA[Dirección UX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En épocas de descuentos, es común ver gente comprando cosas que no necesita ni usará nunca, y encima piensa que está ahorrando. Esta misma mentalidad se refleja en algunos gerentes que pretenden&#160;contratar barato a agencias que ejecuten decisiones de diseño y desarrollo que ya han tomado, negándose a incorporar procesos que puedan mejorar la calidad ...</p>
<p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/comprar-barato-cosas-que-no-necesitas-no-es-ahorrar/">Comprar barato cosas que no necesitás, no es ahorrar. ¿Estás haciendo lo mismo en tus contrataciones de UX &#038; IT?</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph" id="734c">En épocas de descuentos, es común ver gente comprando cosas que no necesita ni usará nunca, y encima piensa que está ahorrando.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="62ac">Esta misma mentalidad se refleja en algunos gerentes que pretenden&nbsp;<a href="https://www.kambrica.com/jerarquia-de-decisiones-ux/">contratar barato a agencias que ejecuten decisiones de diseño y desarrollo que ya han tomado</a>, negándose a incorporar procesos que puedan mejorar la calidad de esas decisiones para evitar el escenario más habitual en el software: el fracaso.</p>



<figure class="wp-block-image size-medium"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="730" height="365" src="//i1.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-730x365.png" alt="Buenas, ¿usted trabaja aquí? ¿Dónde está la góndola de las software factories de saldo?" class="wp-image-19458" srcset="https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-730x365.png 730w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-1110x555.png 1110w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-768x384.png 768w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-1536x768.png 1536w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-2048x1024.png 2048w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /><figcaption class="wp-element-caption"><em>Buenas, ¿usted trabaja aquí? ¿Dónde está la góndola de las software factories de saldo?</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Es así como en este momento, hay en algún lugar del mundo un gerente de compras presionando a una agencia para que acepte diseñar y desarrollar “la App” casi al costo. Ignorando que, de los más de 3 millones de apps publicadas, el usuario promedio&nbsp;<a href="https://dataprot.net/statistics/how-many-apps-does-the-average-person-have/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">sólo tiene instaladas unas 80</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“La App” pasará a sumarse al 80% de las Apps que no llegan a las 10.000 descargas. Y que los usuarios eliminarán la próxima vez que se les llene el teléfono: es decir, a más tardar a fin de mes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eso no es ahorrar: es “invertir” tiempo, esfuerzo y dinero para, a cambio, obtener un retorno negativo.</p>



<figure class="wp-block-image size-medium"><img decoding="async" width="730" height="339" src="//i1.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/06/frequency-of-apps-curva-de-zipf-v103-03-730x339.png" alt="Basado en Zhao, Sha &amp; Pan, Gang &amp; Zhao, Yifan &amp; Tao, Jianrong &amp; Chen, Jinlai &amp; Li, Shijian &amp; Wu, Z. (2016). Mining User Attributes Using Large-Scale APP Lists of Smartphones. IEEE Systems Journal. 11. 1–9. 10.1109/JSYST.2015.2431323." class="wp-image-19478" srcset="https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/06/frequency-of-apps-curva-de-zipf-v103-03-730x339.png 730w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/06/frequency-of-apps-curva-de-zipf-v103-03-1110x516.png 1110w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/06/frequency-of-apps-curva-de-zipf-v103-03-768x357.png 768w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/06/frequency-of-apps-curva-de-zipf-v103-03.png 1410w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /><figcaption class="wp-element-caption"><em>Basado en Zhao, Sha &amp; Pan, Gang &amp; Zhao, Yifan &amp; Tao, Jianrong &amp; Chen, Jinlai &amp; Li, Shijian &amp; Wu, Z. (2016). <a href="https://www.researchgate.net/publication/304006654_Mining_User_Attributes_Using_Large-Scale_APP_Lists_of_Smartphones">Mining User Attributes Using Large-Scale APP Lists of Smartphones</a>. IEEE Systems Journal. 11. 1–9. 10.1109/JSYST.2015.2431323.</em></figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="ea36">El valor de una buena inversión en dirección de UX &amp; IT</h2>



<p class="wp-block-paragraph" id="6504">Las empresas que buscan soluciones baratas y rápidas para ejecutar ideas sin dirección ni validación experta, terminan perdiendo más de lo que ganan.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="6c4b">Contratar agencias que puedan&nbsp;<em>cometer</em>&nbsp;UX y desarrollo al costo más bajo, seleccionados por departamentos de compras que negocian agresivamente, resulta en proyectos mal concebidos, en productos que no cumplen con las necesidades reales de los usuarios y que, en última instancia, serán ignorados o en el mejor caso, resistidos.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="ab90">Esta estrategia de “ahorro” es, en realidad, una forma de desperdicio. En lugar de construir soluciones que realmente funcionen, aporten valor y puedan aspirar a tener alguna adopción por el mercado, se pierde tiempo y dinero en hacer pantallas lindas y baratas que le gusten a los decisores, y cuyo destino inevitable será, tarde o temprano, el descarte que dé lugar a otro proyecto. Porque en un mercado competitivo,&nbsp;<a href="https://www.kambrica.com/nuestra-regla-1-de-estrategia-de-producto-las-cosas-se-hacen-bien-o-se-hacen-de-vuelta/" rel="noreferrer noopener" target="_blank"><em>las cosas se hacen bien, o se hacen de vuelta</em></a><em>.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading" id="6afb">Visión vs. espejismos</h2>



<p class="wp-block-paragraph" id="6798">Muchos gerentes consideran sus ideas como una “visión”, y a los diseñadores y desarrolladores como meros albañiles a quienes hay que decirles lo que tienen que hacer. Pero si esa visión de producto que espera el éxito no está informada por la evidencia, no será más que un espejismo.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="3f91">El problema es que&nbsp;<a href="https://youtu.be/D7hWKkMYVJc?si=SmVQNs6_CfAlX_ni" rel="noreferrer noopener" target="_blank">no es lo mismo tener ideas (que validamos nosotros mismos), que tener ofertas</a>&nbsp;(que validan los clientes). Para un producto exitoso, no alcanza con una “buena” idea. Hay que madurarla en una buena oferta. Ésa es la función del Diseño como disciplina estratégica: la arquitectura, en lugar de la decoración.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="57af">Una consultoría experta que aplique&nbsp;<a href="https://xdm.com.ar/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">procesos maduros de creatividad y toma de decisiones basada en evidencia</a>, es una excelente forma de lograr esa maduración. Pero a menudo, los decisores consideran estos servicios “caros”, sin conocer los riesgos que les evitan ni entender el valor que aportan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Porque sus pareceres y decisiones se fundan en la idea culturalmente instalada de que “ahorrar” es comprar barato, en lugar de invertir racionalmente.</p>



<figure class="wp-block-image size-medium"><img decoding="async" width="730" height="684" src="//i1.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-2-730x684.png" alt="Por menos de la mitad de lo que te cobran un Developer y un UX Designer Senior, podés tener un “DESVELOP ER” y una “UX DESGINER” recién salidos de un bootcamp. ¡Son casi iguales a los originales, los stakeholders ni se van a dar cuenta de la diferencia!" class="wp-image-19459" srcset="https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-2-730x684.png 730w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-2-768x720.png 768w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2024/07/image-2.png 1024w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /><figcaption class="wp-element-caption"><em>Por menos de la mitad de lo que te cobran un Developer y un UX Designer Senior, podés tener un “DESVELOP ER” y una “UX DESGINER” recién salidos de un bootcamp. ¡Son casi iguales a los originales, los stakeholders ni se van a dar cuenta de la diferencia!</em></figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La filosofía Lean y el diseño basado en objetivos</h2>



<p class="wp-block-paragraph" id="80e6">Existen diversas “escuelas” de pensamiento de diseño.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="b5ad">Una, basada en entender al diseño sólo como disciplina visual y&nbsp;<a href="https://es.slideshare.net/slideshow/design-principles-the-philosophy-of-ux/7832733#slide5" rel="noreferrer noopener" target="_blank">como el establecimiento de una filosofía de cómo lograr “impacto”</a>, se enfoca en crear interfaces que le gusten al comitente — la persona que paga por el proyecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="d62b">Otra, que entiende al Diseño como disciplina proyectual y estratégica&nbsp;<a href="https://www.kambrica.com/ux-y-diseno-de-interaccion-usabilidad-aplicada/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">siguiendo las definiciones de Don Norman, la norma ISO 9241 y la filosofía Lean</a>&nbsp;que ayudó a reconstruir la industria japonesa, es la que realmente da resultados — porque ése es precisamente su foco.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="64e1">Ésa es nuestra&nbsp;<em>escuela de pensamiento de diseño</em>&nbsp;que impulsa la&nbsp;<a href="https://www.direccionux.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dirección UX</a>&nbsp;como disciplina para lograr&nbsp;<strong>software funcionando, aceptado y adoptado por usuarios reales, cumpliendo objetivos de Negocio.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph" id="d7bd">Para la Dirección UX, la pregunta “¿qué tan crítico es un buen diseño de UX para incrementar uso y conversiones?” se responde por definición:&nbsp;<em>si el diseño UX no incrementa uso y conversiones, no es bueno.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph" id="adba">La&nbsp;<em>escuela de la Dirección UX&nbsp;</em>no sólo considera los factores estéticos: reconoce factores críticos de éxito como la funcionalidad, la eficiencia y la satisfacción del usuario final. Es una inversión sólida que, aunque pueda parecer más costosa inicialmente, resulta en productos exitosos, robustos, y que resisten el paso del tiempo: inversiones que resultan en verdaderos ahorros – en lugar de costo hundido y deuda técnica.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="18e2">Conclusión</h2>



<p class="wp-block-paragraph" id="6477">Comprar barato cosas que no son necesarias ni se van a usar no es ahorrar: es desperdiciar. Lo mismo ocurre en las empresas que contratan equipos de UX baratos para ejecutar proyectos que no resultarán en productos aceptados por los usuarios finales.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="f07e">Para realmente ahorrar y obtener resultados, es fundamental invertir en equipos de UX bien dirigidos y capacitados, y darles los recursos y la autoridad necesarios para hacer su trabajo.</p>



<p class="wp-block-paragraph" id="c521">Solo así se pueden crear productos que satisfagan las necesidades del mercado y generen un retorno positivo sobre la inversión.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p><p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/comprar-barato-cosas-que-no-necesitas-no-es-ahorrar/">Comprar barato cosas que no necesitás, no es ahorrar. ¿Estás haciendo lo mismo en tus contrataciones de UX &#038; IT?</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
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		<title>Presentando XDM: Experience Decision Making</title>
		<link>https://www.kambrica.com/xdm-experience-decision-making/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santiago Bustelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 21:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Decisiones de Negocio]]></category>
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		<category><![CDATA[Deuda UX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En el marco de ILA19, la conferencia de UX e innovación más importante de América Latina, presentamos Experience Decision Making: un sistema para lograr mejores procesos de toma de decisiones en la industria de las experiencias. La toma de decisiones en la industria de las experiencias La toma de decisiones es la función más importante ...</p>
<p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/xdm-experience-decision-making/">Presentando XDM: Experience Decision Making</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">En el marco de ILA19, la conferencia de UX e innovación más importante de América Latina, presentamos Experience Decision Making: un sistema para lograr mejores procesos de toma de decisiones en la industria de las experiencias.</p>



<span id="more-17312"></span>


<div class="block-backend">
<figure class="wp-block-image">
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</figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">La toma de decisiones en la industria de las experiencias</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La toma de decisiones es la función más importante de la gestión. Nunca antes fue tan difícil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este desafío ha sido terreno fértil para nuevas metodologías de trabajo, todas ellas prometiendo el éxito que escapa a las demás. Aunque útiles, todas comparten la misma limitación: una metodología de trabajo propone una forma de organizar personas y procesos. No reemplaza a las personas, ni a sus procesos de toma de decisiones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Experience Decision Making (XDM) nace de reconocer esa pieza faltante. Integra y extiende elementos de teoría de la decisión, psicología cognitiva y principios de influencia y liderazgo, en un sistema consistente y aplicado en proyectos reales.</p>



<div class="wp-block-image negamargen"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><a href="https://xdm.com.ar/"><img loading="lazy" decoding="async" src="//i1.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-1104x1110.png" alt="" class="wp-image-16846" width="506" height="508" srcset="https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-1104x1110.png 1104w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-726x730.png 726w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-350x350.png 350w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-768x772.png 768w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-1527x1536.png 1527w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/12/Presentando-XDM-cuatro-niveles-decisorios-side-03-2036x2048.png 2036w" sizes="auto, (max-width: 506px) 100vw, 506px" /></a></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">XDM permite encontrar respuestas a:</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Cómo tomamos decisiones? ¿Estamos aplicando el proceso correcto? ¿Qué tipos de información necesitamos? ¿Qué declaraciones debemos hacer?</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Cómo podemos administrar la complejidad y la incertidumbre?</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Qué preguntas tenemos que hacernos para lograr proyectos exitosos?</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Cómo podemos facilitar mejores procesos de toma de decisiones de nuestros superiores y clientes?</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="2f92">Conociendo los fundamentos de Experience Decision Making</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Tomar decisiones, al igual que correr o respirar, es algo que todos somos capaces de hacer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero de la misma manera en que buzos y deportistas profesionales estudian, entrenan y mejoran las funciones sobre las que se basa su actividad, quienes gestionamos, proyectamos y construimos experiencias, debemos entrenar nuestra capacidad de tomar mejores decisiones.</p>



<div class="wp-block-image negamargen"><figure class="aligncenter is-resized"><a href="https://xdm.com.ar/"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/600/1*8Hfjt1tDkI6eeLaAdP7m9A.png" alt="" width="506" height="406"/></a></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">XDM es un sistema de modelos y métodos para lograr mejores procesos de toma de decisiones en la industria de las experiencias. Nuestra primer edición,&nbsp;<em>“Experience Decision Making en 30 minutos”,&nbsp;</em>presenta los modelos y conceptos fundamentales.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://xdm.com.ar/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Los invitamos a obtener el eBook y empezar a desenredar las conversaciones de sus proyectos.</a></p><p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/xdm-experience-decision-making/">Presentando XDM: Experience Decision Making</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Nuevos frameworks para mejores decisiones en ILA19</title>
		<link>https://www.kambrica.com/nuevos-frameworks-para-mejores-decisiones-ila19/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santiago Bustelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Oct 2019 19:19:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Charlas y conferencias]]></category>
		<category><![CDATA[Cursos & Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Decisiones de Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Decisiones de Negocio]]></category>
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		<category><![CDATA[IxDA]]></category>
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		<category><![CDATA[UX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En la conferencia de diseño de interacción, UX, tecnología e innovación más importante de América Latina, estuvimos compartiendo nuevos modelos y métodos que desarrollamos para tomar mejores decisiones. Experience Decision Making (XDM): el eslabón faltante entre &#8220;design thinking&#8221; y &#8220;doing business&#8221;. Proyectar, operar y mantener experiencias, implica nuevas formas de emprender proyectos y negocios. Este ...</p>
<p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/nuevos-frameworks-para-mejores-decisiones-ila19/">Nuevos frameworks para mejores decisiones en ILA19</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">En la conferencia de diseño de interacción, UX, tecnología e innovación más importante de América Latina, estuvimos compartiendo nuevos modelos y métodos que desarrollamos para tomar mejores decisiones.</p>





<span id="more-16664"></span>



<h3 class="wp-block-heading">Experience Decision Making (XDM): el eslabón faltante entre &#8220;design thinking&#8221; y &#8220;doing business&#8221;.</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1100" height="583" src="//i1.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/11/&#x53;&#x42;&#x2d;&#x49;&#x4c;&#x41;&#x31;&#x39;&#x2d;&#x40;&#x53;&#x65;&#x61;&#x6d;&#x75;&#x73;&#x42;&#x79;&#x72;&#x6e;&#x65;&#x2d;&#x63;&#x72;&#x6f;&#x70;&#x70;&#x65;&#x64;&#x2d;&#x31;&#x31;&#x30;&#x30;&#x77;&#x2e;&#x6a;&#x70;&#x67;" alt="" class="wp-image-16715" srcset="https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/11/&#x53;&#x42;&#x2d;&#x49;&#x4c;&#x41;&#x31;&#x39;&#x2d;&#x40;&#x53;&#x65;&#x61;&#x6d;&#x75;&#x73;&#x42;&#x79;&#x72;&#x6e;&#x65;&#x2d;&#x63;&#x72;&#x6f;&#x70;&#x70;&#x65;&#x64;&#x2d;&#x31;&#x31;&#x30;&#x30;&#x77;&#x2e;&#x6a;&#x70;&#x67; 1100w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/11/&#x53;&#x42;&#x2d;&#x49;&#x4c;&#x41;&#x31;&#x39;&#x2d;&#x40;&#x53;&#x65;&#x61;&#x6d;&#x75;&#x73;&#x42;&#x79;&#x72;&#x6e;&#x65;&#x2d;&#x63;&#x72;&#x6f;&#x70;&#x70;&#x65;&#x64;&#x2d;&#x31;&#x31;&#x30;&#x30;&#x77;&#x2d;&#x37;&#x33;&#x30;&#x78;&#x33;&#x38;&#x37;&#x2e;&#x6a;&#x70;&#x67; 730w, https://www.kambrica.com/wp-content/uploads/2019/11/&#x53;&#x42;&#x2d;&#x49;&#x4c;&#x41;&#x31;&#x39;&#x2d;&#x40;&#x53;&#x65;&#x61;&#x6d;&#x75;&#x73;&#x42;&#x79;&#x72;&#x6e;&#x65;&#x2d;&#x63;&#x72;&#x6f;&#x70;&#x70;&#x65;&#x64;&#x2d;&#x31;&#x31;&#x30;&#x30;&#x77;&#x2d;&#x37;&#x36;&#x38;&#x78;&#x34;&#x30;&#x37;&#x2e;&#x6a;&#x70;&#x67; 768w" sizes="auto, (max-width: 1100px) 100vw, 1100px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Proyectar, operar y mantener experiencias, implica nuevas formas de emprender proyectos y negocios. Este desafío ha sido terreno fértil para nuevas metodologías de trabajo, todas ellas prometiendo el éxito que escapa a las demás. Aunque útiles, todas comparten la misma limitación: una metodología de trabajo propone una forma de organizar personas y procesos. No reemplaza a las personas, ni a sus procesos de toma de decisiones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Experience Decision Making (XDM) nace de reconocer esa pieza faltante. Es un sistema de modelos y métodos para lograr mejores procesos de toma de decisiones en la industria de las experiencias, integrando elementos de teoría de la decisión, psicología conductual, negociación y gestión.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://xdm.com.ar/">Recibí gratis el ebook &#8220;XDM en 30 minutos&#8221;</a> »</p>



<div class="block-backend"><p class="section-title mb-3">Cuando</p><!-- SI ES TRES --><!-- SI ES DOS --><div class="row"><div class="col-6 event-cont"><div class="caption">Del</div><div class="event-date-wrapper"><div class="event-date">31</div><p>Oct 2019</p></div></div><div class="col-6 event-cont"><div class="caption">Al</div><div class="event-date-wrapper"><div class="event-date">2</div><p>Nov 2019</p></div></div></div><a href="http://ila.ixda.org/ila2019/" class="btn btn-outline-primary btn-block" role="button" aria-pressed="true">ILA19: Sitio oficial</a></div>





<div class="block-backend">
<p class="section-title m-16">Donde</p>
<h4>IxDA,  Plaza Mayor en Medellín</h4>
<p class="caption text-gray mb-3"></p>
	<p>Medellín,  Colombia		
	</p>
		<p><a href="https://goo.gl/maps/QbWTaDfTHHVyA2xK9" target=_blanck>Ver mapa</a></p>

	
</div><p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/nuevos-frameworks-para-mejores-decisiones-ila19/">Nuevos frameworks para mejores decisiones en ILA19</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UX en proyectos de diseño y desarrollo: gestión, procesos, roles y prácticas</title>
		<link>https://www.kambrica.com/ux-en-proyectos-de-diseno-y-desarrollo-gestion-procesos-roles-y-practicas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santiago Bustelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 18:37:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Charlas y conferencias]]></category>
		<category><![CDATA[Cursos & Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Experiencia de Usuario]]></category>
		<category><![CDATA[Gestión de Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[Roles]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.kambrica.com/?p=12054</guid>

					<description><![CDATA[<p>En los últimos años, la demanda a los equipos de diseño y desarrollo está pasando del cumplimiento de requerimientos del cliente, a la creación de productos que satisfacen las necesidades de los usuarios y objetivos del negocio. En ese contexto, UX (User Experience) se establece como la visión, gestión y prácticas necesarias para cumplir con ...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="kmb-textBeforeBody subheadline"></div>



<p class="wp-block-paragraph">En los últimos años, la demanda a los equipos de diseño y desarrollo está pasando del cumplimiento de requerimientos del cliente, a la creación de productos que satisfacen las necesidades de los usuarios y objetivos del negocio. </p>





<span id="more-12054"></span>



<p class="wp-block-paragraph">En ese contexto, UX (User Experience) se establece como la visión, gestión y prácticas necesarias para cumplir con este desafío de manera efectiva y recurrente. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Este taller brinda a los responsables de dirección y ejecución de proyectos de tecnología las distinciones fundamentales para iniciar el camino a su adopción.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="480" src="https://kambrica.com/wp-content/uploads/2015/07/UX-en-proyectos-de-diseño-y-desarrollo_02.jpg" alt="" class="wp-image-15792"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Temario:</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Definición de UX y disciplinas.</li>



<li>Experiencias accidentales vs. experiencias diseñadas.</li>



<li>La experiencia de usuario como identidad del producto.</li>



<li>Roles y áreas típicos en proyectos de diseño y desarrollo.</li>



<li>Impacto de UX en los equipos de diseño y desarrollo, su responsabilidad y relación con clientes y usuarios.</li>



<li>Principios de gestión de UX. Anatomía de un proyecto. Calidad y cuantificación.</li>



<li>Prácticas de UX: nuestras herramientas para resolver problemas complejos.</li>



<li>Roles en un equipo de UX.</li>



<li>Caso Real: Proceso de Rediseño de Guía Oleo.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="480" src="https://kambrica.com/wp-content/uploads/2015/07/UX-en-proyectos-de-diseño-y-desarrollo_01.jpg" alt="" class="wp-image-15793"/></figure>



<div class="block-backend"><p class="section-title mb-3">Cuando</p><!-- SI ES TRES --><div class="row"><div class="col-12 event-cont"><div class="event-date-wrapper"><div class="event-date">13</div><p>Mayo 2013</p></div></div></div></a></div>





<div class="block-backend">
<p class="section-title m-16">Donde</p>
<h4>Universidad Tecnológica de Tucumán</h4>
<p class="caption text-gray mb-3"></p>
	<p> Bernardino Rivadavia 1050, San Miguel de Tucumán,  Argentina		
	</p>
		<p><a href="https://goo.gl/maps/YqpwqJ1NoYWbG5VD7" target=_blanck>Ver mapa</a></p>

	
</div><p>La entrada <a href="https://www.kambrica.com/ux-en-proyectos-de-diseno-y-desarrollo-gestion-procesos-roles-y-practicas/">UX en proyectos de diseño y desarrollo: gestión, procesos, roles y prácticas</a> se publicó primero en <a href="https://www.kambrica.com">Kambrica</a>.</p>
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			</item>
	</channel>
</rss>
