¿Cómo ser un líder innovador en el mundo digital?

agosto 3rd, 2017|

Presentación de Santiago Bustelo, Invitado de Honor al XII Encuentro Latinoamericano de Diseño organizado por la Facultad de Diseño y Comunicación, Universidad de Palermo. 

Design Research: cómo realizar las preguntas correctas para el proceso de diseño

agosto 1st, 2017|

Presentación de Santiago Bustelo como Invitado de Honor en el XII Encuentro Latinoamericano de Diseño organizado por la Universidad de Palermo, 1 de agosto de 2017.

Santiago Bustelo en el XII Encuentro de Diseño UP 2017

junio 1st, 2017|

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Santiago Bustelo estará dando las siguientes charlas el 1 y 2 de agosto en el XII Encuentro Latinoamericano de Diseño 2017 organizado

Dejemos de hablar de “mantenimiento” de software

septiembre 17th, 2016|

¿Por qué se habla de “mantenimiento” de software, si el software no se oxida, no se bachea, ni hay que barrerlo?

La primer regla de UX para programadores

septiembre 17th, 2016|

El trabajo de un programador es programar computadoras, no gente. 
A las computadores les gusta ser programadas; nacieron para eso. A la gente, no tanto.

¿Cuál es la relación entre Tecnología y Diseño? XI Encuentro Latinoamericano de Diseño 2016

julio 28th, 2016|

Presentación de Santiago Bustelo como Invitado de Honor en el cierre del XI Encuentro Latinoamericano de Diseño organizado por la Universidad de Palermo, 28 de julio de 2016.

UX Touch vs. Ouch! User Experience para dispositivos móviles

julio 27th, 2016|

Presentado en el XI Encuentro Latinoamericano de Diseño UP el 27 de julio de 2016.

El futuro del Diseño y UX: los 15 años que se vienen

julio 26th, 2016|

Presentación extendiendo los conceptos presentados en Tendencias UX 2016 a… 2030!

Presentado en:

  • Artmedia 2016 • Universidad Maimónides / CCGSM, Jueves 10 de noviembre 2016
  • Interaction South America 2016 • IxDA / Universidad Católica de Chile, Jueves 3 de noviembre, 2016
  • XI Encuentro Latinoamericano de Diseño • Universidad de Palermo, Martes 26 de julio, 2016

¿Cuánto se puede aprender en un curso de UX?

junio 18th, 2016|

Al igual que dominar un idioma, o aprender a tocar el piano, la formación en diseño se trata de incorporar una práctica, no de la acumulación de información. Esta distinción resulta fundamental para evaluar adecuadamente cualquier tipo de formación en UX. 

A continuación, algunos aspectos que ayudarán a aclarar qué se puede esperar y qué no de un curso de UX.

¿Por qué los diseñadores no podemos lograr respeto profesional?

febrero 22nd, 2016|

Allá por mediados de 2013, presenté en el Encuentro Latinoamericano de Diseño de la UP, una versión beta de la charla sobre ganarnos el respeto profesional que estaba preparando para

Entender la experiencia primero, la tecnología después

febrero 15th, 2016|

La verdadera naturaleza de la tecnología es replicar y amplificar. Definir primero la experiencia sin tecnología, permite entender qué se puede amplificar, en lugar de esperar que la tecnología logre

Entrevista a Santiago Bustelo y Amyris Fernandez

febrero 8th, 2016|

The ThingCast estuvo en Interaction South America 2015, la conferencia de Diseño de interacción, Experiencia de usuario, Tecnología e Innovación más importante de América del Sur.

Allí, Ricardo Fernandes

Tendencias UX 2016 a… 2030!

diciembre 29th, 2015|

Desde Kambrica estamos viendo cómo se perfilan tendencias en el área de UX, y queremos compartir con ustedes nuestra visión del futuro.

Creemos que a diferencia de lo que puede darse

Sin ROI no hay diseño – ISA15

diciembre 11th, 2015|

El diseño es parte del producto, cuyo objetivo es maximizar el ROI de la organización. Por eso, la experiencia del usuario tiene que estar pensada para alcanzar este objetivo.

Web Analytics como herramienta de diseño

diciembre 11th, 2015|

User Research suele ser sinónimo de pruebas con usuarios y entrevistas cualitativas. Pero, ¿Qué pasa cuando no podemos hacerlas? Y aún cuando las hacemos, estos métodos nos muestran sólo una

5 tipos de decisiones de diseño

diciembre 11th, 2015|

Todo diseño (de interfaces, de producto) es el resultado de un conjunto de decisiones. Y es la calidad de estas decisiones las que distinguen a un diseño

“El cliente: un falso villano en el cuento del diseñador”

noviembre 25th, 2015|

Les dejamos una excelente presentación de Esteban Mulki, donde habla sobre la relaciones entre:

–          Diseñador y el cliente

–        

Se viene el generalista de UX

noviembre 24th, 2015|

En su charla “It’s a great time to be a UX Designer“, Jared Spool entre otras muchas cosas interesantes, habla de su visión del futuro del Diseñador UX

UX y los Axiomas de la Comunicación

noviembre 24th, 2015|

Paul Watzlawick, considerado uno de los padres de la teoría de comunicación moderna, definió lo que se conoce como “los 5 axiomas de la comunicación”. Dado

Pensar en pequeño

octubre 14th, 2015|

Todos los que trabajan en algo remotamente relacionado con Internet lo saben: el acceso a la web desde dispositivos móviles crece año a año. De hecho, en muchos